
プラスの影響を受ける業界
シティのレポートによると、NFTの登場によってプラスの影響を受ける可能性が最も高い業界はゲームと音楽。 冒頭の企業のほかにアメリカ企業では、アクティビジョン(Activision)、フォーミュラワン・グループ(FormulaOne Group)、ディズニー(Discovery Inc.)、バイアコムCBS(ViacomCBS)、ワールド・レスリング・エンターテイメント(WWE:World Wrestling Entertainment)などがあげられている。 ヨーロッパ企業では、エンブレイサー・グループ(Embracer Group)、フロンティア・ディベロップメンツ(Frontier Developments)、チーム17グループ(Team17 Group)、ユービーアイソフト(Ubisoft)などのゲーム会社、広告代理店のピュブリシス・グループ(Publicis Groupe)、WPPなどだ。 これらの企業は、コンテンツやブランド商品の販売に重点を置いているか、NFTの作成や取引に関わっているか、あるいはコンテンツクリエーターのNFTビジネスを支援しているという。
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